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classes

Les classes


Il s'agit plus ou moins du métier, ou de la spécialisation de votre personnage dans une voie.
Elle n'est visible par personne d'autre que vous et permet surtout de vous guider dans l'évolution de votre personnage.

Bonus d'augmentation: Plutôt que de gagner 1 niveau à 100 pt d'utilisation dans une compétence, on baisse ce pourcentage.
Ex : Pickpocket à 1, il faut 110 en pts d'utilisation pour passer à 2. Si 10% de bonus, il ne faut plus que 99.
Voir : les compétences

ClasseCompétences à la créationBonus d'augmentationAutre
Baroudeur 1 compétence au choix à 4
1 compétence au choix à 2
-+ 8 crédits à la création.
Gain du salaire comme si le PJ avait 1 niveau de plus.
+1 point de compétence tous les 5 niveaux.
ClasseCompétences à la créationBonus d'augmentationAutre
Roublard Pickpocket : 4
1 compétence au choix à 2
Pickpocket :5%
Pièges :5%
Camouflage :5%
Déguisement :5%
Marchandage :5%
Représentation :5%
Artisan

1 compétence au choix à 2 |

Artisanat :10%
Réparation :5%
Marchandage :5%
Enseignement :5%
Vigilance :5%
Marchand

1 compétence au choix à 2 |

Marchandage :10%
Voyage :10%
Commandement :5%
Scrutation :5%
Devin

1 compétence au choix à 2 |

Divination :10%
Observation :10%
Scrutation :10%
Espion

1 compétence au choix à 2 |

Espionnage :10%
Renseignement :10%
Déguisement :5%
Observation :5%
Eclaireur

1 compétence au choix à 2 |

Camouflage :10%
Voyage :5%
Scrutation :5%
Observation :5%
Pièges :5%
Enchanteur

1 compétence au choix à 2 |

Enchantement :10%
Runes :10%
Alchimie :5%
Méditation :5%
ClasseCompétences à la créationBonus d'augmentationAutre
Barbare Résistance magique : 4
1 compétence au choix à 2
Résistance magique :10%
Coups puissants :5%
Résitance :5%
Intimidation :5%
Passage en force :5%
Berserker

1 compétence au choix à 2 |

Berserk :10%
Intimidation :10%
Coups puissants :5%
Passage en force :5%
Chevalier

1 compétence au choix à 2 |

Courage :5%
Commandement :5%
Escrime :5%
Armes contondantes :5%
Armes articulées :5%
Maîtrise des haches5%
Soldat

1 compétence au choix à 2 |

Commandement :5%
Blocage :5%
Esquive :5%
Parade :5%
Scrutation :5%
Voyage :5%
Archer

1 compétence au choix à 2 |

Tir précis :5%
Tir (Arbalète) :5%
Tir (Arc) :5%
Esquive :5%
Voyage :5%
Scrutation :5%
Moine

1 compétence au choix à 2 |

Apaisement :5%
Courage :5%
Bâtons et piques :5%
Combat à mains nues :5%
Esquive :5%
Parade :5%
Maître d'armes

1 compétence au choix à 2 |

Science du combat :15%
Enseignement :5%
Esquive :5%
Parade :5%
Assassin

1 compétence au choix à 2 |

Tir (Armes légères) :10%
Tir précis :10%
Camouflage :5%
Déguisement :5%
Seuls les R'Lyehiens peuvent débuter assassin.

Magie divine obligatoire

ClasseCompétences à la créationBonus d'augmentationAutre
Druide Apaisement : 4
1 compétence au choix à 2
Apaisement :10%
Arcanes (Vie) :10%
Régénération :5%
Soins :5%
Les animaux sont un peu moins agressifs envers un druide.
Ménestrel

1 compétence au choix à 2 |

Représentation :10%
Déguisement :5%
Arcanes (Lumière) :5%
Arcanes (Ténèbres) :5%
Runes :5%
Paladin

1 compétence au choix à 2 |

Arcanes (Protection) :10%
Courage :5%
Intimidation :5%
Commandement :5%
Prêche :5%
Prêtre du Panthéon

1 compétence au choix à 2 |

Prêche :10%
Arcanes (Lumière) :5%
Arcanes (Ténèbres) :5%
Arcanes (Protection) :5%
Arcanes (Vie) :5%
prêtre généraliste qui permet d'éviter un choix de dieu particulier dès le départ du jeu.
Prêtre de %DIEU%

1 compétence au choix à 2 |

Prière (%DIEU%)10%
Prêche :5%

Cliquez sur le nom d'un dieu pour voir sa description.

%DIEU% : vous choisissez le dieu auquel votre personnage est dévoué.

BulwyrBonus d'augmentation en Apaisement de 10% et en Courage de 5%.
Galladur Bonus d'augmentation en Réparation de 10% et en Résistance de 5%.
Mohja Bonus d'augmentation en Représentation de 10% et en Artisanat de 5%. Les créatures 'serviteurs de Mohja' n'attaqueront quasiment jamais un prêtre du dieu.
Thaors Bonus d'augmentation en Résistance de 5%, en Soins de 5%, en Arcanes (Protection) de 5 %
VaalaosBonus d'augmentation en Coups puissantsde 5%. Les dragons sont 75% de moins agressifs envers le prêtre.
Cadmaelle Bonus d'augmentation en Marchandage de 10% et en Vigilance de 5%.
Héléna Chance : +5% permanent en REFlexe.
Lina +2 pts de MANA permanents.
Lucco Bonus permanent de +1 en PERception
Roidoc Bonus d'augmentation en Résistance magique de 10% et en Réparation de 5%.
HunHau Bonus permanent de +1 en FORce.
Iléon Bonus d'augmentation en Provocation de 10% et en Déguisement de 5%.
Zorg le Basilic Bonus d'augmentation en Intimidation de 10% et en Résistance de 5%. Les créatures 'Suivant de Zorg' et 'Basilik' n'attaqueront quasiment jamais un prêtre du dieu.

Magie profane obligatoire

ClasseCompétences à la créationBonus d'augmentationAutre
Magicien Méditation : 4
1 compétence au choix à 2
Méditation :5%
Arcanes (Bataille) :5%
Arcanes (Contrôle) :5%
Arcanes (Lumière) :5%
Arcanes (Ténèbres) :5%
Arcanes (Protection) :5%
Arcaniste

1 compétence au choix à 2 |

Arcanes (Contrôle) :10%
Arcanes (Protection) :5%
Méditation :5%
Runes :5%
Enseignement :5%
Mage de combat

1 compétence au choix à 2 |

Arcanes (Bataille) :10%
Arcanes (Protection) :5%
Méditation :5%
Parade :5%
Esquive :5%
Ensorceleur

1 compétence au choix à 2 |

Arcanes (Lumière) :10%
Méditation :10%
Courage :5%
Apaisement :5%
Seuls les atlantes peuvent débuter avec cette classe de personnage.
Protecteur

1 compétence au choix à 2 |

Arcanes (Protection) :10%
Commandement :10%
Méditation :5%
Résistance :5%
Seuls les muiens peuvent débuter avec cette classe de personnage.
Sorcier

1 compétence au choix à 2 |

Arcanes (Ténèbres) :10%
Intimidation :10%
Méditation :5%
Résistance magique :5%
Seuls les R'Lyehiens peuvent débuter avec cette classe de personnage.


classes.txt · Dernière modification: 2020/05/02 15:02 par Grondi Rudollgur